ゲーム理論

確率論

最適ヘッズアップオールイン

反実仮想リグレット最小化を用いて、ヘッズアップにおける最適なオールイン戦略を考察する。
確率論

不完全情報ゲームと反実仮想リグレット最小化

ポーカーのソルバーで用いられる反実仮想リグレット最小化(CFR: Counterfactual Regret Minimalization)というアルゴリズムについて概要を説明する。
経済学

テキサスホールデムとゲーム理論

テキサスホールデムにおける相手の手札(ハンドレンジ)を推測する方法とゲーム理論の適用方法を概説する。こういった要素をゲーム上のプレイヤーの機能として追加することで、もう少し強いNPCプレイヤーを作ることができるかもしれない、