確率論

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ポーカーのトーナメントにおけるポジション移動

ポーカーのトーナメント(S&G,MTT)におけるポジション移動について、どうも特殊処理があるようなので、これらの処理について概説する。
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Edge Poker(エッジポーカー)の攻略方法

テキサスホールデムの無料ゲームのうちEdge Poker(エッジポーカー)のランクゲームについて攻略方法を考察する。NITと言われる非常に狭い手札でのみ参戦するプレイ方法を説明する。
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Fast FoldにおけるNPCの設計

本稿では、Fast FoldがあるテキサスホールデムのゲームでNPCのアルゴリズムをどのように設計すればよいか考察する。特に、どのようなケースでNPCにFast Foldさせればよいかのレンジを示す。
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ショートデッキホールデムについて追記

ショートデッキホールデムのルールについて、以前書いた記事で不足している部分を追記するようにした。
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ポーカーにおけるHUD

本稿では、ポーカーにおけるHUD(Head-Up Display)について、表示されるデータや実装方法について考察する。
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Fast Foldを利用したポーカーゲームの設計

前回の投稿に引き続いて、Fast Foldを導入したRing Gameのゲーム設計について考察する。
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ポーカーにおけるFast Fold

本稿ではオンラインポーカー特有のゲーム形式であるFast Foldについて考察する。
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ポーカーアプリで確率操作は可能か

本稿では、ポーカーアプリで確率操作をする場合、どのような方法があるかについて考察する。
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MTTのテーブルリバランシング(後半)

ポーカーのMTTにおけるテーブルリバランシングのアルゴリズムについて考察する。前半と後半の2回に分ける。その後半部分であり、最適割当問題によるアルゴリズムについて考察する。
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MTTのテーブルリバランシング(前半)

ポーカーのMTTにおけるテーブルリバランシングのアルゴリズムについて考察する。前半と後半の2回に分ける。その前半部分であり、Greedy方式と言われるアルゴリズムについて考察する。