音楽

今週のSuno AI ガチャ 17

Suno AIを用いて、ポップインストルメンタル"Exotic Evening Scenery"を生成した。
確率論

Fast FoldにおけるNPCの設計

本稿では、Fast FoldがあるテキサスホールデムのゲームでNPCのアルゴリズムをどのように設計すればよいか考察する。特に、どのようなケースでNPCにFast Foldさせればよいかのレンジを示す。
確率論

ショートデッキホールデムについて追記

ショートデッキホールデムのルールについて、以前書いた記事で不足している部分を追記するようにした。
エッセー

ソーシャルゲームの構造

本稿ではソーシャルゲームの収入構造について考察する。合わせて、カジノにおけるポーカーの収入構造について類似の構造があるという仮説を提示する。
確率論

ポーカーにおけるHUD

本稿では、ポーカーにおけるHUD(Head-Up Display)について、表示されるデータや実装方法について考察する。
エッセー

個人でゲームを開発してみた感想

個人でポーカーゲームアプリ"Exotic Poker"を開発してリリースしたが、開発した際に感じた感想をまとめてみた。
確率論

Fast Foldを利用したポーカーゲームの設計

前回の投稿に引き続いて、Fast Foldを導入したRing Gameのゲーム設計について考察する。
確率論

ポーカーにおけるFast Fold

本稿ではオンラインポーカー特有のゲーム形式であるFast Foldについて考察する。
エッセー

ポーカーゲーム『Exotic Poker』をリリース

2月3日にポーカーゲーム『Exotic Poker』をGoogle Playでリリースしたので、思ったことを書いた。
音楽

今週のSuno AI ガチャ 16

今週はSunoAIを用いて、"Prop Player"の別バージョンを生成した。