音楽

テキサスホールデムをテーマに曲を作ってみた 4

Suno AIを使ってギャンブル依存症を題材にJ-Popのような曲を生成してみた。ギャンブル依存症についても簡単に考察している。
確率論

m HOLD’EMの攻略方法 – ルール変更について –

テキサスホールデムの無料ゲームのうちm HOLD'EM(エムホールデム)について攻略方法を考察する。2025/7/1からルールが変更されたため、新ルールについて考察する。
音楽

テキサスホールデムをテーマに曲を作ってみた 3

Suno AIを使ってハードロックやメタルの楽曲を生成してみた。マニアックと言われる無謀なプレイをするプレイヤーを題材にした。
音楽

テキサスホールデムをテーマに曲を作ってみた 2

Suno AIという作曲AIサービスを使って曲を作ってみたというお話。前回の続き。
確率論

最適ヘッズアップオールイン

反実仮想リグレット最小化を用いて、ヘッズアップにおける最適なオールイン戦略を考察する。
音楽

テキサスホールデムをテーマに曲を作ってみた

Suno AIという作曲AIサービスを使って曲を作ってみたというお話。
確率論

不完全情報ゲームと反実仮想リグレット最小化

ポーカーのソルバーで用いられる反実仮想リグレット最小化(CFR: Counterfactual Regret Minimalization)というアルゴリズムについて概要を説明する。
確率論

プリフロップにおけるプレイヤーモデル ー続きー

前回に引き続き、プリフロップにおける行動モデルについて考察する。混合戦略やポジションごとのVPIPの変化などについて考察する。
確率論

プリフロップにおけるプレイヤーモデル

テキサスホールデムのプリフロップにおけるプレイヤーの行動モデルについて考察する。特に、どの手札を優先的に参入するかの選好順位を表現する方法を検討する。
解析学

正則関数の微分

複素関数(正則関数)の微分について簡単に記述する。教科書的な内容であり退屈かもしれないが、実関数の微分との差異が分かりやすいように書いてみた。