ブログを2年書いてみて思ったこと

エッセー

概要

 このブログを定期的に書くようになってちょうど2年ぐらいになるので、1年目の時に書いたようにここまでの内容のまとめと今後の方針みたいなのを書いておこうと思う。

2年目にやったこと

 去年の6月頃から書いている内容として、大きく変わったのはSuno AIを使って作成した曲の紹介記事が大量発生しているということだろう。Suno AIは筆者的には驚きのサービスであるし、相当に楽しませてもらっている。ブログの件数で40件ぐらいあるし、Youtubeにアップロードした曲が60曲ぐらいある。最近はAIでミュージックビデオも作成できるようになっていて、個人的にはAIの凄さみたいなのを感じるコンテンツになっている。

 これだけ作成しているのであるが、作成した曲に関する記事はほとんど読まれていないし、Youtubeの動画もそれほどたくさん聴かれていると言える状態には無い。Google検索からほぼ入ってこないので、何か別の記事を見た人がついでに見てしまうぐらいしか経路がないせいだろう。まあ、聴いている人がいるだけで個人的には驚きなんだけど・・・。ただ筆者的には楽しい趣味になっているので、今後も曲は作成してアップロードしていこうと考えている。

 もう一つは、1年経過したときの記事で書いたように自分のポーカーアプリを開発した。”Exotic Poker”という名称でGoogle Play Storeに公開している。このブログで考察したポーカーのアルゴリズムなどを実際に試してみることができるゲームアプリにしようと思っているが、今のところ出来がイマイチな気がしている。これは今後のアップデートで少しずつ改善していこうと考えている。iPhone版も開発するつもりであるが、進捗が大幅に遅れており2026年の8~10月ぐらいまでにはリリースできるようにしたいと思っている。

 2年目に書いた記事のほとんどはポーカー関連の内容であり、今後もしばらくはこの方向性で考えている。数学のブログという趣旨からは大きく外れているが、そのうち軌道修正して元に戻る予定である。最終的には、筆者の専門である金融工学の内容を扱う方向に軌道修正できればいいのかなと考えている。

PV数が多い記事ランキング

 一応、アクセス数が多い順に記事を並べると以下の通りである。

1.m HOLD’EM(エムホールデム)の攻略方法

2.Edge Poker(エッジポーカー)の攻略方法

3.ベッセル関数

4.テキサスホールデムにおけるフロップ戦略

5.最適ヘッズアップオールイン

順位を見るとすっかりポーカーの記事のサイトになっていることが見て取れる。また、ソーシャルゲーム(m HOLD’EMとEdge Poker)の攻略記事が上位にきているということで、ゲームに関する記事というのはアクセスされやすい傾向があるのかもしれない。

 ちなみに、m HOLD’EMは記事を書いたときからルールが変わっており、500bb戦ではなくなっていることに注意が必要である。ポーカー理論的には500bb戦というのは興味深いルールで、ポーカーAIの研究でも未開拓の領域であるらしく、専門家の間でもどのような戦略が最適なのか意見が分かれる部分があるらしい(by ChatGPT)。100bb戦と比較して決着が後半のストリート(Turn,River)まで長引く傾向があること、それに伴って取りえる行動の選択肢が増えるため、考えられる戦略の組み合わせが指数関数的に増えてしまうことが原因であるようである。

 ベッセル関数の記事だけがなぜか3位にあるが、Google検索で上位に表示されている(”ベッセル関数”で検索すると、Wikipediaの次に筆者の記事が表示されるぐらいに上位に表示されている)ことが原因だろう。なぜこうなったのかは筆者には正直に言ってよくわからない。偶然アクセスする人が多くなって、検索エンジンのアルゴリズムが高く評価するようになったということだろうか。どの記事が多くアクセスされるかは多分に運の要素もあるのかもしれない。

今後の目標

 ここから次の1年でやりたいと考えていることは以下の通りである。

  • ポーカーに関する理論的な考察の記事追加
  • ポーカーに関する電子書籍の作成
  • Exotic Pokerの改修・拡張
  • ポーカーを媒介にしたRPGゲームの企画・設計
  • Suno AIを利用した楽曲作成、音楽アルバムの作成

当初から考えていた通り、もうしばらくポーカーに関する理論的な考察の記事を書きつつ、電子書籍にまとめられるように準備していこうと考えている。電子書籍の完成は2028年ごろが目標になるだろうか。人間らしい行動をするポーカーの行動アルゴリズムみたいなのをまとめるのが最終的なゴールになるだろう。Exotic Pokerは引き続き改修・拡張をしていくが、これもあと1年ぐらいの期間を区切ってできるところまで頑張る感じにしようかと考えている。

 最近の記事で書いていたが、Exotic Pokerとは別のゲームとしてポーカーを媒介にしたRPGゲームを開発してみたいという欲が湧いてきた。Claude CodeやCodexを使って、人工知能でどこまで開発できるかみたいなのを試したい気がしているので、これらのツールの使い方を学習しつつオリジナルのゲームが作れたらいいなと考えている。

 Suno AIを利用した楽曲作成は今まで通り継続していく予定である。現在週に1曲ぐらい選んでいるが、このままのペースでいくか、もう少しペースダウンする(2週間に1回ぐらいにする)か程度の調整は入れるかもしれない。また、今後は将来開発する予定のRPGゲームでBGMとして使えるような曲ということで、アニソン、ゲームソングっぽい曲を増やしていこうと思う。そのうち気に入った曲を選んで音楽アルバムの形式にしてこのホームページからmp3ファイルをダウンロードできるようしようと思うが、もう少し曲のストックができてから選定しようと思っている。