2025-06

音楽

テキサスホールデムをテーマに曲を作ってみた 3

Suno AIを使ってハードロックやメタルの楽曲を生成してみた。マニアックと言われる無謀なプレイをするプレイヤーを題材にした。
音楽

テキサスホールデムをテーマに曲を作ってみた 2

Suno AIという作曲AIサービスを使って曲を作ってみたというお話。前回の続き。
確率論

最適ヘッズアップオールイン

反実仮想リグレット最小化を用いて、ヘッズアップにおける最適なオールイン戦略を考察する。
音楽

テキサスホールデムをテーマに曲を作ってみた

Suno AIという作曲AIサービスを使って曲を作ってみたというお話。
確率論

不完全情報ゲームと反実仮想リグレット最小化

ポーカーのソルバーで用いられる反実仮想リグレット最小化(CFR: Counterfactual Regret Minimalization)というアルゴリズムについて概要を説明する。
確率論

プリフロップにおけるプレイヤーモデル ー続きー

前回に引き続き、プリフロップにおける行動モデルについて考察する。混合戦略やポジションごとのVPIPの変化などについて考察する。